Видео из игры Майнкрафт
Видео прохождений, выживаний,
приключений и обзоров игры Майнкрафт
 

Как сделать ПЛАВНЫЙ ЛИФТ В Minecraft 1.12+ БЕЗ МОДОВ! [Разбор механического дома #1]

Похожие видео

Все видео пользователя: MrMaga Channel.

Видео понравилось? Напиши об этом в комментариях!

Всем привет друзья с вами мистер манга многие из вас просили разобрать как же работает плавный лист моего механическом доме для тех кто не видел мои механический дом я сейчас покажу как работает лифт вот у нас плавненько опускает не по одному блоку а очень плавно даже можем прыгать этих блоках то есть это вполне себе материальные блоки. Так вот мы спустили стала сфере покажу как работает подъем нажимаем и так же плавно поднимаемся можем при делегация все как обычно скорость подъема и спуска лифта можно регулировать вот себя.

Вот и все мы поднялись так теперь переходим к разбору этого механизма как же все работает падре я уже подготовил небольшую конструкцию высотой в 15 блоков то есть наш лист будет подниматься и опускаться на 15 блоков вы можете выбрать любые высоту механиз позволять все это настроить теперь приступаем непосредственно к самому механизмы для начала нам нужно создать scoreboard с помощью данной командой все команды.

Будут в описании под этим роликом загляните для чего нам нужна scoreboard он нужен для того чтобы использовать его в роли таймера теперь давайте сделаем клуб генератор с помощью воронок направляем приворот две воронки друг на друга кидаем либо предмет в одну воронку и будет перемещаться туда и обратно благодаря чему мы будем получать сигнал с помощью компаратором это не такой быстрый клуб генератор и он не нагружает карту поэтому я использую именно его теперь вы это за команды блок мы ставим данную команду она обновляет таймер для падающего песка с тегом лифт чтобы он не пропадал и давайте теперь пропишем около этого механизма кола генератора команду set worldspan это нужно для того чтобы девчонки постоянно бы были про груженый и механизм работал без каких-либо проблем все отлично а сейчас давайте сделаем саму конструкцию то есть платформу которая будет подниматься и опускаться может сделать ее любой формы я сейчас сделаю три на три можете сделать например вот такую ей еще в инете узор можете придумать все зависит от вас и для простоты сделаю 3 на 3 и так чтобы делать платформу нам.

Понадобится еще одна команда самим командный блок на один блок выше того места где должность платформа и вписываем его следующую команду что делает эта команда.

Она призывает armor стенд на определённой высоте это высота на один с помощью практических опытов это нужно для того чтобы у нас бог находился на уровне остальных блоков у этого арсен достигли вт есть некоторые еще другие важные параметры как отсутствие гравитации невидимость не уязвимости так далее заблокированы слоты и самое главное то что на этом armor стенде катается schenker то есть он сайт к пассажир также снегом лифт не может нет интеллекта не может издавать звуков невидимый ну и на самом shall кирюши находится полный блок то есть подающий блог но в данном случае тут стон брик то есть каменный кирпич и мы можем выбрать любой блок например to vote желтую шерсть и пишем здесь волк а в дате мы пишем 4 потому что у жёлтой шерсти do that xt4 чтобы посмотреть дата.

Так нужно навести на предмет и заранее включить подсказки для предметов как видите здесь написано в и 35 flash 4 вот эта четверка мы оттуда и взяли теперь у нас будет желтая шерсть и так. Для чего нужен армакс танец из проб лица от этого потому что простой шокер не может находиться на вещественных координатах только на целых рака блоки а когда он находится на армор стенде он может находиться в принципе в губер существенных координатах то есть дробных и поэт из с помощью этого и делается плавные по снятие спуск этом все ясно вам отличный. Давайте нажмем всегда активен и вот у нас он установился давайте применим один прием мы нажимаем на control и колесико мышки забираем этот командный блок то есть его копируем со его внутрь иной командой и вот этим тегам всегда активен теперь я сниму по сами гол то сразу она активируется и боятся наш блог таким образом мы сможем удобно построить нашу конструкцию вы можете использовать не один тип блоков о несколько все зависит от вас нужно просто менять название в команде и так вот я построил конструкцию как видите это материальные блоки хоть они и представляют из себя сущности доки также могут находиться катишь анкеры лишь на целых координатах поэтому deft и основаны на реальных доках не могут быть плавными а когда шалкар на арме встаньте все у нас плавненько работает и такшан дальше нужно вот у нас две цепочки командных блоков здесь цикличные команды блоки но они не активны и то есть не нагружают пока лифт не используется механизм очень оптимизирован как же они активируются когда мы нажимаем на эту кнопку то есть кнопка подъема у нас ставится здесь редстоун блок и механизм работает пока не достигнет до верхней точки и останавливается а это спуск как видите для спуска командных блоков нужно вдвое меньше чем для подъема это связано с тем что во время спуска игрок спускается по. Действием силы тяжести а когда вы поднимаетесь вам нужно дополнительно телепортировать игрока еще есть некоторые нюансы которые вы сейчас все поймете и так весь командный блок собственный сайт редстоун блок и механизм активируется давайте проверим я нажимаю вот у нас платформа поднимается со скоростью один блок в секунду благодаря тому что в командах боках написано каждый тех поднимается одну двадцатую блока так как в секунде 20 тактов то мы поднимаемся один блок секунду ровно это самая оптимальная скорость для плотной работы так как если выставить больше например 01 вместо 005 то у нас будет уже немного не так плавно будет икрам будет быстро дергаться вы можете экспериментировать посмотреть то есть себе посмотрим спуск вот у нас так же плавно опускается вниз узко мы даже можем прыгать и вот она спала форма.

Плавненько опускается теперь давайте рассмотрим сам механизм как все это устроено в принципе кто разбирается в командных блоках уже на основе данной информации сможет повторить считая но для тех кто новички я все покажу итак давайте сначала рассмотрим спуск для этого я нажму чтобы у нас платформа поднялась кстати заметьте когда я далеко отпал платформы я не телепортируюсь вверх то есть здесь все продумано и ок у нас пока поднимается я вам все покажу так вот первый командный блок цикличный он прибавляет каждый тег к нашему score барду rift одну единицу и так давайте я пропишу команду для наглядной демонстрации scoreboard уже катится действовать sidebar left то есть чтобы у нас здесь sidebar scoreboard где показывается наши очки и когда я буду опускаться вот тут первой команды идут постоянно предъявляет мне здесь очки и вот этот scoreboard засыпает в роли таймера когда проходит ровно 15 секунд то есть три стоят актов у нас все это останавливается и мы прям ровно стоим на уровне блоков вот как видите все нормально работать у нас таймер обнуляется здесь все это можно увидеть в командах вот у нас прибавляется постоянно пока здесь сайт рисуем блок дальше здесь у нас получать проверяется. Если scoreboard 1 3 до 300 то есть миха не запущен то у нас телепортируется армад стенд с тегом лифт то есть другие арнольда не трогаются на минус 0 0 есть опускается на 1 на 1 20 блока каждый тег дальше как только таймер.

Набирает 300 то есть проходит 15 секунд у нас вот этот редстоун блок заменяется на шерсть и таким образом механизм останавливается и после этого на последнем дыхании механизм очищает scoreboard лифт то есть. 300 меняет на ноль и всем их они заканчиваются слух довольно прост и понятен теперь рассмотрим вот эту цепочку эта цепочка для подъема 1 командный блок торт дело то же самое то есть увеличивает игроку scoreboard лифт по.

Одному каждый тег дальше идет проверка также от 1 до 300 то есть если миха не запущен the armor sets депортируются на одну двадцатых блока уже вверх то есть положительные значения.

Дальше относительно падающего блока с тегом есть ближайшего мы выдаем эффект левитации всем игрокам у которых счет от.

1 до 300 и скоро лифт то есть механизм запущен очередная проверка и они находятся в радиусе трех блоков от этого падающую песка то есть другие игроки которые не близко к pad платформе нас не интересует и мы им не будем мешать вот проверяется. И в досе левитация и заметьте она пытается на одну секунду а значение 255 как известно эффекты выделено 1 байт.

Памяти то есть на силу эффекта одевать это восемь битов то есть 2 8 это 256 то есть всего 256 уровня эффекта есть если ноль это отсутствие эффекта а значит осталось еще двести пятьдесят пять уровней силы и 255 это максимальное получается немногие информатика никому не помешает и что это значит когда мы выдаем игроку эффект левитации так одна секунда 255 вот я выдал себя на.

Одну секунду как видите я не поднимаюсь вот я щас отключил полет и как видите я не поднимаюсь но что мне это дает когда у меня такая левитация я не могу упасть так давайте я выдам надя секунд углу наглядней вот я не могу подняться упасть если вот у меня подо мной будет пустота я все равно будут сайт на месте то есть игрок тупо не может прыгнуть или упасть вот что это дает и когда уровень 19 255 это нужно для того чтобы при подъеме игрока не дергало может по просьбе из этого эффекта и видите как сильно игрока дергает при подъеме то есть нас здесь левитация спасает хотя она по факту не понимает а поднимать на следующий командный блок который телепортирует самого игрока уже также проверяется находится ли игрок около платформы и игрока телепортирует. Пройдусь и 3 на 1 05 вверх заметьте здесь не от 1 до 300 здесь от начала. Движения до 14 с половиной секунды игрока телепортирует со скоростью 0 05 как и саму платформу а за последние пол секунды то есть от за последние 10 фактов то есть пол секунды до игрока телепортирует со скоростью на 4 процента выше чем саму платформу это нужно для того чтобы игрок находился чуть выше платформы и не упав сквозь нее когда движение закончится это очень важно то. Есть какая у вас скорость и стоит вы на 4 процента увеличиваете его и пишите.

Дальше у нас идет проверка когда ну. Scoreboard до сих 300 то есть движение закончилась тогда вот этот раз том блок убирается здесь будет с твоим блок он убирается на шерсть и механизм останавливается и на последнем дыхании также убирается scoreboard умы игрока. Обновляется здесь просто не команды блок который выполняется как только у нас предпоследний такт то есть на предпоследнем прям уже почти все закончилось и в этот последний момент он нас телепортирует на одну пятую блока вверх это нужно для того также чтобы не упали мы сквозь платформу когда добрались до верха это также очень важно как видите.

Движение вверх намного сложнее чем просто спуск лифты и так давайте еще раз поднимемся я покажу вот я могу даже в сторону россия не буду падать но буду отставать уже от платформы поэтому съезжать ненужным вы станете шахту делаете здесь будут за стены и игрок не сможет упасть всё будет чётко и не будет никаких багов все ну и спуск чувства вообще может быть без участия игрока как и подъем в принципе может со стороны посмотреть все плавненько опускается и работает вот на этом принципе все основано мы сейчас еще можем попробовать изменить скорость для наглядности то есть как вообще изменять скорость вам нужно учитывать что чем например ниже скорость тем больше время подъема если уменьшить скорость два раза то есть мы здесь поставим 0 0 25 025 все.

То есть у нас будет за 2 секунды один блок подниматься а время подъема нас тоже два раза увеличится то есть нам нужно месте 300 посреди 600 чтобы движение закончились как-то так как только игрок достигнет до самого верха и все это нужно изменять во всех командах блоков это немного времени потребует но без этого никак также меняем на 600 здесь мы меняем на 590. И скорость так же уменьшаем до 0 0 25.

Здесь также уменьшаем скорость 26 то есть 0 0 25 вылечим на 4 процента это у нас будет данном случае на одну тысячную ну и scoreboard увеличен до 600.

Здесь также меняем сейчас везде все быстренько поменяй и посмотрим на результат так сесть 599.

Так 600 600 600 вроде бы везде поменял.

Сейчас еще раз проверю как и забыл поменять время на скорость спуска 025 все теперь у нас все отлично работать давайте проверим развития стал подниматься медленнее но вроде бы это выглядит более плавно конечно это. Скорость слишком медленно уши поставить анти блока секунду так лучше получится не как видите вот у нас как только да сиди не до шести ста у нас пройдет ровно-ровно 30 секунд и мы достигнем.

Последнем уровне все и у вас посмотрим. На спуск вы также можете улучшить лив давай всякие частички время подъема звуки все что в голову думается и вам такие лишь основы его прорабатывать. Детали проработаны детали продуманный но его все таки можно улучшить например мои механическим доме также были звуковые сигналы во время спуск и подъем к выйти все точна работает все можем под себя настроить если вы увеличиваете высоту то также нужны увеличивает scoreboard потому что больше времени под поздно потребуется для того чтобы достигнуть на шанс назначенного места из равно в такси вы все это знаете используя формулу и вот благодаря этому всем этим знанием работает наш механизм ну а на этом все друзья надеюсь мой механизмом понравился я всё понятно объяснил если есть вопросы то обязательно пишите в комментариях я на них быстренько отвечу а для вас раса мистер мага ставьте лайки подписывайтесь на канал всем удачи всем пока ах да совсем забыл если вы хотите убрать эту платформу то используйте команду киу собачкой f c g равно лифт и радиус 3 данном случае тройки охватит можно увеличить взирать взять и у вас большая конструкция атм европе своим эту команду и на эти сущности умирает другие не будут задеты




Обратная связь
 Видео Майнкрафт   ©   2019